PENGANTAR TEKNOLOGI INTERNET DAN PENERAPAN NYA PADA NEW MEDIA

A. Internet
  Internet (Interconnection-Networking) adalah seluruh jaringan komputer yang saling terhubung menggunakan standar sistem global Transmission Control Protocol/Internet Protocol Suite (TCP/IP) sebagai protokol pertukaran paket (packet switching communication protocol) untuk melayani miliaran pengguna di seluruh dunia.Rangkaian internet yang terbesar dinamakan Internet. Cara menghubungkan rangkaian dengan kaidah ini dinamakan internetworking ("antarjaringan").

B. Penggunaan Internet

    Internet semakin banyak digunakan di tempat umum. Beberapa tempat umum yang menyediakan layanan Internet termasuk perpustakaan, dan Internet cafe/warnet (juga disebut Cyber Cafe). Terdapat juga tempat awam yang menyediakan pusat akses Internet, seperti Internet Kiosk, Public access Terminal, dan Telepon web.

Terdapat juga toko-toko yang menyediakan akses wi-fi, seperti Wifi-cafe. Pengguna hanya perlu membawa laptop(notebook), atau PDA, yang mempunyai kemampuan wifi untuk mendapatkan akses Internet.

C. Pengertian New Media




New Media yaitu bisa mengakses konten apapun, dimanapun dan kapanpun di sebuah alat yang interaktif secara digital. Disana juga ditulis bahwa teknologi yang bisa dibilang New Media kebanyakan adalah digital. Jadi, selama alat itu interaktif dan kontennya bisa dibagikan dengan mudah melalui sebuah jaringan (contohnya intranet,internet) alat itu bisa disebut New Media.


Teknologi yang paling digambarkan sebagai “media baru” adalah digital, sering memiliki karakteristik yang dimanipulasi, melalui jaringan, padat, kompresibel, dan interaktif. Beberapa contoh mungkin internet, website, multimedia komputer, game komputer, CD-ROM, dan DVD. Media baru tidak termasuk program-program televisi, film, majalah, buku, atau kertas publikasi. Kecuali mereka mengandung teknologi yang memungkinkan interaktivitas digital.

D. Hubungan Internet dan New Media


Dengan SmartPhone kita dapat lebih cepat mendapatkan informasi yang kita inginkan atau juga memberikan informasi yang kita dapatkan sesuai dengan kenyataan. Misalkan di situs jejaring Twitter, kita dapat mendapatkan informasi tentang kejadian sekitar dengan memfollow akun yang berhubungan dengan berita yang baru. Internet dijadikan sebagai komponen New Media karena dengan Internet kita dapat mengakses berbagai informasi dimanapun kita berada. Internet memudahkan kita untuk melakukan sebuah interaksi sosial dengan manusia sekitar. Komputer dijadikan sebagai komponen New Media karena computer juga dapat memudahkan kita mendapatkan informasi. Ketiga komponen diatas tidak dapat saling dipisahkan, antara Smart Phone dengan Internetm dan juga Komputer dengan Internet. Ketiganya saling berkaitan dan harus seimbang dalam pemakaiannya.

E. Manfaat New Media

1. Globalisasi dan media baru

Munculnya media baru telah meningkatkan komunikasi antara orang di seluruh dunia dan Internet. Ini telah memungkinkan orang untuk mengekspresikan diri melalui blog, website, gambar, dan lainnya user-generated media.

2. Sebagai alat untuk perubahan sosial

New Media komponen yang mengutip aktivis sebagai alat untuk perubahan yang belum dibahas secara luas seperti itu oleh akademisi. New Media juga menemukan digunakan dengan gerakan sosial yang kurang radikal seperti Kampanye Pelukan Gratis. Menggunakan website, blog, dan video online untuk menunjukkan efektivitas dari gerakan itu sendiri.

3. Keamanan nasional

New Media juga baru-baru menjadi menarik bagi komunitas spionase global karena mudah diakses secara elektronik dalam format database dan karenanya dapat cepat diambil dan sebaliknya direkayasa oleh pemerintah nasional. Terutama yang menarik bagi komunitas spionase adalah Facebook dan Twitter, dua situs di mana orang bebas mengungkapkan informasi pribadi yang kemudian dapat disaring melalui dan diarsipkan untuk penciptaan otomatis berkas pada kedua orang bunga dan rata-rata warga negara.

4. Interaktivitas dan media baru

Interaktivitas telah menjadi istilah untuk sejumlah media baru menggunakan opsi berkembang dari penyebaran cepat dari jalur akses Internet, digitalisasi media, dan konvergensi media. Pada tahun 1984, Rice didefinisikan sebagai media baru teknologi komunikasi yang memungkinkan atau memfasilitasi pengguna-untuk-pengguna interaktivitas dan interaktifitas antara pengguna dan informasi. New Media perubahan terus menerus karena selalu diubah dan didefinisikan ulang oleh interaksi antara pengguna, teknologi baru, perubahan budaya, dll



F. Dampak Buruk

1. Terbukanya informasi menimbulkan kemungkinan pencurian data pribadi. Hal ini biasa dilakukan hacker dengan tujuan-tujuan tertentu

2. Virus. Terbukanya arus informasi dan komunikasi juga dapat membawa virus yang berkedok aplikasi dengan mudah menyebar

3.  Rasa ketagihan berlebihan, contohnya pada saat bermain game online atau jejaring social.

Beberapa contoh aplikasi didalam internet yang mengembangkan new media, yaitu :



Contoh dari penerapan new media sudah banyak, yaitu : 

1. Search Engine


    


   Memudahkan dalam mencari informasi yang terdapat di internet, contohnya Google, Altavista, Yahoo dan website sejenisnya yang merupakan aplikasi pencarian sejumlah kata yang terdapat didalam website untuk mencari berita.

2. News


CNN, BBC, Detik, Okezone dan berbagai website sejenisnya yang dibuat untuk memberikan berita secara cepat sebagai pengganti koran/majalah.

3. Video Sharing


Youtube, seleb.tv, metacafe dan website sejenisnya yang menyediakan layanan membagikan video atau menampilkannya sebagai sarana hiburan dan berita secara audio visual.

4. Social Media 



Twitter, Facebook, Friendster dan website sejenisnya yang menyediakan layanan mini blog dan social network sebagai sarana komunikasi langsung yang sengaja dibagikan kepata publik.

5. Ebook

BSE, e-dukasi.net, ilmukomputer,com yang menyediakan layanan pendidikan secara online berupa pembahasan-pembahasan materi pendidikan dan ada yang menyediakan buku elektronik (e-book)

6. Serta yang paling di gunakan sehari-hari yaitu alat transaksi berupa E-Card. Apa itu E-Card ?

E-Card atau smart card adalah plastic card yang mengandung memory chip dan microprocessor. Kartu ini bisa menambah, menghapus, mengubah informasi yang terkandung. 

Contoh penerapan Smart card yaitu :

1. Kartu Commuter Line 


Kartu ini memudah kan dalam transaksi transportasi kereta commuter line, cukup mendekatkan kartu pada pintu masuk, maka otomatis akan terbuka.

2. Kartu ATM



Kartu ini memudahkan kita dalam bertransaksi maupun menarik uang dimanapun, kapanpun.


Referensi :

http://bayuyuniantopabisa.blogspot.co.id/2015/10/konsep-new-media-dan-perkembangannya.html
http://dwicaessarcahyoseptiyanto.blogspot.co.id/2015/10/pengertian-dan-konsep-new-media.html
http://lezargabriel.blogspot.co.id/2015/10/pengertian-konsep-new-media.html
https://rianitagiovanni.wordpress.com/2015/10/08/pengertian-dan-konsep-new-media/
http://aunirachman.blogspot.co.id/2015/10/pengertian-dan-konsep-new-media.html
https://bamandhityo.wordpress.com/2013/10/06/e-card-new-media-atau-bukan/




Yuk Baca yang lain:

KOMPONEN KOMPONEN PADA KOMPUTER

Perangkat keras komputer adalah komponen-komponen fisik yang dapat dilihat, diraba, yang membentuk satu kesatuan menjadi PC (personal Computer), Funginya yaitu sebagai  I/O, Accepted/pemroses data. Komponen2 yang ada pada perangkat keras yaitu:

          A.  Motherboard (papan utama)


Merupakan komponen utama yang membangun komputer berbentuk perseegi dan terdiri dari slot-slot untuk memasukkan komponen lain. Fungsi dari motherboard adalah untuk menghubungkan seluruh komponen fisik komputer dan di hubungkan melalui kabel.



Port-port pada mobo :


1.       Port paralel (LPT1 atau LPT2) ; Port bagi peralatan yang bekerja dengan transmisi data secara paralel. Contoh peralatannya adalah printer dan scanner.
2.       Port Serial (Com 1, Com 2) ; Port bagi peralatan yang bekerja dengan transmisi data secara serial. Contoh peralatan yang menggunakan port ini adalah mouse dan modem.
3.       Port AT/PS2 ; Umumnya digunakan untuk masukan konektor keyboard dan mouse.
4.       Port USB (Universal serial bus) ; Port bagi peralatan yang bekerja dengan transmisi data secara serial. Contoh peralatan yang menggunakan port ini adalah camera digital, scanner, printer USB, handycam, dan peraltan tambahan eksternal.
5.       Port VGA ; Port yang berhubungan langsung dengan layar. Port ini terdapat pada motherboard yang menggunakan chipset VGA on board atau menggunakan VGA card yang diletakkan pada slot AGP.apabila didalam motherboard belum terdapat port VGA maka harus menambah VGA Card.
6.       Port Audio ; Port yang berhubungan langsung dengan peraltan audio, misalnya tape, radio, speaker, atau mikrofon. Motherboard sekarang sudah banyak yang menggunakan chipset audio on-board.
7.       Port LAN ; Port yang dihubungkan dengan kabel LAN/jaringan yang menggunakan kabel konektor jenis RJ45. Port ini sudah terdapat pada motheboard, karena seringkali chipset motherboard sudah memberikan fasilitas LAN on-board pada motherboardnya.






Slot-Slot pada Mobo :


1.   Soket Prosesor. Soket ini merupakan tempat dimana prosesor dipasang. Jenis soket menentukan   prosesor apa yang bisa dipasang pada soket tersebut. Jadi soket tertentu hanya bisa dipasang prosesor tertentu saja.
2.      Slot Memori. Slot ini digunakan untuk memasang memori utama komputer. Jenis slot memori juga berbeda-beda, tergantung sistem yang digunakannya.
3.      Northbridge, merupakan sebutan bagi komponen utama yang mengatur lalu lintas data antara prosesor dengan sistem memori dan saluran utama motherboard.
4.   Southbridge, sebutan untuk komponen pembantu northbridge yang menghubungkan northbridge dengan komponen atau periferal lainnya.
5.      Slot PCI Express x16, merupakan slot khusus yang bisa dipasangi kartu VGA generasi terbaru.
6.  Slot PCI Express x1, merupakan slot untuk memasang periferal (kartu atau card) lainnya selain kartu VGA.
7.  Slot AGP, merupakan slot khusus untuk memasang kartu VGA generasi sebelum adanya slot PCI Express.
8.     Slot PCI, merupakan slot umum yang biasa digunakan untu memasang kartu atau card dengan kecepatan di bawah slot AGP dan PCI Express.
9.   BIOS (Basic Input-Ouput System). Merupakan program kecil yang dimasukkan ke dalam IC ROM atau Flash yang digunakan untuk menyimpan konfigurasi dari sebuah motherboard.
10.  Baterai CMOS, baterai khusus untuk memberikan daya pada BIOS.
11. Port SATA, merupakan antarmuka untuk media penyimpanan generasi terbaru. Port SATA bisa digunakan untuk menghubungkan Hard Disk dengan sistem komputer.
12.  Port IDE, merupakan antarmuka media penyimpanan sebelum generasi SATA.
13. Port Floppy Disk, digunakan untuk menghubungkan media removableatau media  penyimpanan yang bisa dicopot yaitu Disket atau Floppy Disk.
14.  Port Power, yaitu port untuk memberikan daya kepada sistem komputer.
15.  Back Panel, merupakan kumpulan port yang biasanya diletakkan di belakang casing atau wadah komputer PC.




2.      B.   Processor

   
Merupakan otak dari komputer yang berfungsi mengolah semua data/informasi dan perintah-perintah yang membuat komputer dapat di operasikan. Prosessor berbentuk persegi dan berukuran kecil.  Terdapat 3 bagian penting dalam prosessor, yaitu Arithmatic logical unit (ALU), Control Unit (CU), dan Register Unit (RU).
ALU berfungsi untuk membantu prosessor dalam mengerjakan tugas-tugas dasar yang terjadi sesuai dengan instruksi program seperti perhitungan aritmatika (Penambahan,Pengurangan dll), pelaksanaan Logis (AND,OR,NOT) dan pelaksanaan perbandingan
Control Unit berfunsgi sebagai pengatur lalu lintas data seperti input dn output
Register Unit berfungsi sebagai alat penyimpanan kecil  namun memiliki kecepatan akses yang lebih tinggi di bandingkan memori utama.

3.      C.  Random Acces Memory (RAM)





Berfungsi  sebagai tempat transit data sementara untuk operasi-operasi yang tengah dijalankan oleh CPU. Bersifat volatile, artinya tidak menyimpan data secara permanen, hanya untuk operasi yang di butuhkan saja . Kapasitas nya mulai dari 256 MB – 16 GB.



4.      D. Video Graphic Away (VGA)




Merupakan kartu grafis yang berfungsi  sebagai penghubung  yang memungkinkan pengiriman data-data grafis antara PC  dan Display/Layar komputer.

5.    EHardisk Drive(HDD)



Berfungsi sebagai  tempat penyimpan data utama  dalam  sebuah sistem komputer. Pada PC terbaru ada juga perangkat keras baru yaitu Solid State Drive (SSD) , fungi nya sama namun kecepatan transfer data lebih cepat.

6.       F. Optical Disk Drive.




Berfungsi  untuk membaca data dan menyimpan data dari media cakram optik seperti  CD/ DVD atau Blu Ray Disc

7.      G.  Power Supply Unit (PSU)



Berfungsi sebagai  pengkonversi  dan penyalur energi listrik  dari outlet sumber Listrik PLN ke sumber listrik yang dapat di jalankan untuk komponen komputer. PSU bertugas untuk menjaga tegangan agar tetap stabil tidak naik turun di karenakan sumber tegangan dari PLN adalah Tegangan AC.


8.       H. LAN Card





Mrupakan Kartu jaringan  yang berfungsi sebagai port untuk menghubungkan satu komputer dengan komputer lain nya

9.      I.  Sound Card.




Merupakan Kartu suara yang berfungsi untuk mengolah suara agar dapat kita dengarkan, melalui panel output soundcard dapat juga merekam suara.

1    J.  Kipas/Cooler




Kipas berfungsi sebagai pendingin pada komponen komputer, kipas biasanya akan dipasangi pada prosessor, hardisk, memory, vga card dan lainnya. Dan juga menjaga agar komputer tidak over heat/kepanasan pada pemakaian dalam jangka lama.

1    K. Kabel Penghubung.




Kabel penghubung di gunakan untuk menghubungkan satu komponen komputer yang terpasang pada slot motherboard dengan komponen lainnya.

1     L. Casing




Merupakan pelindung dari semua komponen atau bisa di katakan rumah dari semua komponen keras komputer, berfungsi untuk melindungi dari  debu, panas, air atau kotoran-kotoran lainnya, serta melindungi dari benturan.




Referensi :


Yuk Baca yang lain: